

Max il musicista crea la sua canzone sovrapponendo sei suoni divertenti come il tap, lo schiocco e il battito di mani. Lungo il percorso, i bambini esplorano le parole in rima della famiglia -ap e scoprono come musica e linguaggio possono lavorare insieme!
Max aveva una canzone dentro di sé, non vedeva l'ora di suonarla. Ma da dove cominciare? Picchiettare gli mostrò la via!
A Max venne un'idea dal suo picchiettare con le dita. Avrebbe creato una nuova canzone usando una mappa musicale!
Per il primo strato sonoro, Max sapeva cosa fare. Picchiettò un ritmo con le dita, costante e preciso! Tap-tap-tap!
Max aggiunse un secondo strato alla sua mappa musicale, creando un ritmo con uno schiocco di dita! Snap-snap-snap!
Max batté le mani con una risatina di gioia. E capì subito quale dovesse essere il terzo suono! Clap-clap-clap!
Per il quarto suono gli serviva qualcosa di forte e chiaro. Max scosse le sue maracas e sorrise da un orecchio all'altro! Flap-flap-flap!
Poi, Max aveva bisogno di una linea di basso al posto giusto. Per il quinto suono, iniziò a suonare il basso! Slap-slap-slap!
Il sesto suono per la mappa era elettrico e forte, Max suonò i suoi giradischi, uno speciale strumento musicale! Zap-zap-zap!
La canzone era pronta! C'era solo una cosa che non andava. Max aveva bisogno di un pubblico per ascoltare la sua nuova canzone!
La sua famiglia si sedette per ascoltare ciò che aveva fatto tutto il giorno. Nervoso, Max chiuse gli occhi e premette play…
La musica iniziò e, oh, che suono! La sua famiglia balzò in piedi e si misero tutti a ballare!
La musica di Max era piena di tap, snap e clap, con flap, slap e zap aveva creato una canzone fantastica!
L'avventura delle pulizie di Max
Oggi è la speciale avventura delle pulizie di Max. Vediamo cosa combina e uniamoci al divertimento.
Max sente della musica nella foresta e scopre una scatenata band di rettili! Riesci a indovinare quali strumenti suona ogni amico rettile?
Max esplora una grotta buia e incontra delle ombre curiose che lo spaventano! Ma lungo il cammino, incontra dei compagni che lo aiutano a scoprire il significato dell'amicizia. Questa storia aiuta i piccoli lettori a imparare i suoni iniziali delle lettere, con un'attenzione particolare al suono /c/.
In questa storia giocosa, Max diventa un allegro chef, che prepara il pane alla banana mentre esplora le sillabe di ogni ingrediente. I bambini possono battere le mani insieme a Max mentre imparano a dividere parole come ba-na-na, bur-ro e farina in sillabe, rendendo l'alfabetizzazione precoce divertente e gustosa!
Max è il capotreno del Trenino delle Parole, dove ogni vagone ha una lettera speciale sul fianco. Solo le parole che iniziano o finiscono con quella lettera possono salire a bordo! Unisciti a Max in un viaggio tra lettere e suoni, mentre aiuta i bambini a imparare i suoni iniziali e finali e a leggere le parole CVC.
In questa storia divertente, Max vive ogni giorno una nuova avventura usando diversi mezzi di trasporto, partendo da parole monosillabiche in inglese come “truck” e arrivando fino a parole di quattro sillabe come “helicopter”. I piccoli lettori imparano a battere le mani, contare e dividere le parole in sillabe seguendo il viaggio di Max.
In questa giocosa avventura fonetica, il detective Max aiuta un drago di nome Dizzy a ritrovare il suo diamante scomparso. Ricca di parole che iniziano con la D come drago, diamante, drenaggio e detective, questa storia aiuta i primi lettori a sentire e imparare il suono della lettera D, mentre Max indaga sul mistero del diamante!
In questa giocosa storia fonetica, la mamma di Max gli dà una lista della spesa, ma le parole sono tutte mescolate! Ogni articolo ha il suono iniziale o finale sbagliato, e Max deve usare le sue abilità di lettura per capire cosa intendesse veramente. Perfetto per insegnare ai primi lettori i suoni iniziali e finali nelle parole CVC.
Quando Max scopre che le pesanti ciotole di pasta stanno diventando più leggere, questo lo porta a vivere un'avventura a base di pasta per risolvere il mistero della pasta che scompare.
Max e la sua famiglia scelgono gli strumenti estraendo un numero che corrisponde al numero di sillabe nel nome dello strumento. Dai tamburi alle armoniche, ogni coniglietto scopre come scandire le sillabe di ogni parola. Questa storia giocosa aiuta i primi lettori a imparare le sillabe, mentre si godono una divertente avventura musicale in famiglia.
Max trova la casa di tre orsi nel bosco e decide di andare in esplorazione.
In questa avventura ricca di "g", il papà di Max costruisce un go-kart verde, e i tre coniglietti che ridacchiano sfrecciano attraverso una magica tana di coniglio e su una grande pista da corsa. I giovani lettori svilupperanno le loro abilità fonetiche ascoltando, individuando e pronunciando molte parole giocose che iniziano con la lettera g.
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